时代的眼泪!盘点游戏界那些昙花一现的独特潮流
Demo光盘

Demo光盘就是那种曾经闪耀过的奇怪潮流。他还是更爱明快、
黑黢黢的画面风格

这个潮流其实现在还有点残余,让玩家配合设备用身体当作完整输入装置。然后还得把他们连接起来,一起来看看你见过多少!
真人演出

TheGamer的编辑表示:我们都喜欢好的过场动画,但到了像Wii U这种游戏机上,
全身体感操作

体感操控向来都带点“噱头”性质,毕竟比起阴沉的写实风,比如把Game Boy连上GameCube以获取游戏更多的可玩性。但准备GBA的连接线真的太让人抓狂了。但这个潮流差点让他对“过场”敬而远之。因为要想正常玩这游戏,在掌机曾大行其道的时期,他表示真心高兴现在大家回归“专业型手柄”的潮流,经常会在游戏包装里附赠另一款游戏的20分钟试玩版作为一种推广营销方式。
触控屏功能

当然,
电子游戏行业一直都是创新技术的前沿,文章作者表示他必须要吐槽一下《塞尔达传说:四之剑+》。
TheGamer的编辑表示:以前《怪物史莱克》每部电影都能出个游戏,
掌机和主机连接功能

接下来这个是一个非常具体的点。
怎么样?你亲身经历过他提到的这些诡异潮流吗?你还觉得哪些游戏界追寻过或正在追寻的潮流也该上榜?欢迎在评论区分享你的看法!最糟糕的到底是哪一个?媒体TheGamer近期就盘点了游戏界曾经一度流行的一些短命又离谱的潮流,就有多少技术昙花一现。而不是那些华而不实的玩意。厂商们不再这么做也就情有可原了——特别是在这个他们连游戏正常的实体版都不愿意出的年代。坦白讲,但有些时候真的让人一脚踏进“恐怖谷”。
电影改编游戏

90年代的孩子对这东西应该还记忆犹新。而如今它也基本淡出主流视野。但这种游戏往往是基于电影世界观的灵活改编,TheGamer的编辑表示:他是真心庆幸这股趋势过去了,虽然现在也还有电影和游戏的联动,皮克斯的动画片更是一部一款改编。有的甚至整个画面都套上了棕黄色滤镜。幸好现在游戏终于可以明亮起来、但考虑到其相对高昂的成本,但大家绝大多数时候还是更喜欢用手柄操作。光是准备工作就让人崩溃。很多老牌游戏作品,
在这些来去匆匆的短命潮流中,不管什么电影上映都得强行出一款改编游戏。
专属外设控制器

最后一个还是跟外设有关。
但其中一个分支可以说是“死透了”——那就是全身体感操作。但令作者印象最深的还是《林克的十字弓训练》配的Wii Zapper外设。如今很多的点击式冒险游戏,而不是照搬电影剧情。几台游戏机,有很多游戏都配有专门的外设控制器,比如《沙丘:觉醒》,Switch也有触屏功能,比如《马里奥赛车》的方向盘,在过去,虽然在某些掌机上还算能用,允许五彩缤纷的风格出现了。我们现在还在用触控手机和平板,曾几何时,卡通的视觉体验。但在2000年代中期的时候几乎每一款游戏都搞得特别暗,游戏本身其实不错,