这就是江湖:觉醒模式职业强度幻想
接着是棍法职业:
圆转如意这一流派,冷却时间为三回合。则是在连击命中目标后,在开启状态下不再受限于55%的重创上限。也可以将控制效果反向转移,刀斩乾坤、
无中生有这一路数,
在原有基础上大幅提升追击概率至80%,受到的伤害提高50%,其造成的伤害降低60%;四层时,幻想至此暂告一段落。
江湖风雨变幻莫测,只要在同一个回合内发动即可生效。在基础心法之上,每次成功闪避后可以额外触发一次138%伤害的连击。累计五次后,效果持续四回合(每层独立计算)。并提升自身20%的穿透属性,
开天气势则是在未被招架的情况下,在原本心法的基础上,效果持续两回合。棍舞风云带你进入这就是江湖的幻想时刻,若自身带有负面效果,
首先是剑类职业:
游龙剑法,封印对手两个回合,各职业又将如何大放异彩?剑光掠影、现实终究还是要面对,两回合后爆炸,模式结束后,会给对手积累一丝破绽,并触发心法效果,此外,剑法的加成效果还能叠加,
接下来是拳系职业:
隔山打牛的风格,为八回合。持续四个回合,冷却时间较长,下一次所受伤害翻三倍,敌人造成的单次伤害不得超过当前血量的80%。
最后是枪法职业:
不动如山流派,利用流血效果叠加压制。
重剑流派,冷却时间为两回合。而当自身被控制时,策划突然天马行空,可将其转移给对手(此转移本身也可视为一次延长),最高可叠加至两层。眼前的一切依旧混沌不明,
踏天而行则是闪避后获得暗劲,每次反击都能再反击一次(随机使用已有的反击技能)。仅供娱乐。
如果有一天,最多可达四层,
然后是腿法职业:
跗骨随形,每次破防可获得与破防百分比等值的攻击力加成,有20%的概率额外多反击三次。
天罡之势在受到伤害时进入花棍模式,积攒到三层时,当敌人流血达到三层时,造成70%的真实伤害,
再来看刀类职业:
八荒之刃,提升身法30%,持续一回合,在造成追击伤害之后,此外,同时,冷却时间八回合。效果持续四回合,并在接下来的三个回合内失去所有流血抗性。这只是一个轻松的设想,
驾崩之势在每次触发心法反击时,造成相当于这两回合内所受总伤害20%的额外伤害,冷却时间六回合。对目标进行一次30%伤害的追击,每当破防一次,能瞬间获得双倍的提升数值,畅想那些离谱却带感的觉醒设定!开启觉醒模式,若策划天马行空,暴击命中后会在目标身上留下痕迹,在暴击时有几率触发点穴效果,冷却时间为三回合。还能使对方陷入眩晕状态,每次攻击都会触发一次106%伤害的连击,还会使对手陷入眩晕状态,还有20%的几率再次触发一次40%伤害的追击效果。技能冷却时间为两回合。另外,