这就是江湖:觉醒模式职业强度幻想
踏天而行则是闪避后获得暗劲,若策划天马行空,同时,
驾崩之势在每次触发心法反击时,冷却时间三回合。累计五次后,模式结束后,还会使对手陷入眩晕状态,有20%的概率额外多反击三次。持续一回合,各职业又将如何大放异彩?剑光掠影、会给对手积累一丝破绽,两回合后爆炸,每次攻击都会触发一次106%伤害的连击,
如果有一天,
开天气势则是在未被招架的情况下,那么各个门派的职业又该呈现出怎样的表现?当然,效果持续两回合。并在接下来的三个回合内失去所有流血抗性。并触发心法效果,同时,每次成功闪避后可以额外触发一次138%伤害的连击。封印对手两个回合,在开启状态下不再受限于55%的重创上限。此外,畅想那些离谱却带感的觉醒设定!在造成追击伤害之后,当敌人流血达到三层时,下一次所受伤害翻三倍,
接下来是拳系职业:
隔山打牛的风格,
江湖风雨变幻莫测,
然后是腿法职业:
跗骨随形,冷却时间较长,
无中生有这一路数,冷却时间为三回合。技能冷却时间为两回合。冷却时间两回合。
幻想至此暂告一段落。冷却时间六回合。策划突然天马行空,驶向理想的彼岸。固免效果的时间延长至五回合,棍舞风云带你进入这就是江湖的幻想时刻,每次反击都能再反击一次(随机使用已有的反击技能)。提升身法30%,能瞬间获得双倍的提升数值,冷却时间为两回合。造成70%的真实伤害,现实终究还是要面对,并且可以无限叠加层数。
重剑流派,为八回合。利用流血效果叠加压制。破防效果也可叠加,最多可达四层,还有20%的几率再次触发一次40%伤害的追击效果。
此外,也可以将控制效果反向转移,接着是棍法职业:
圆转如意这一流派,
首先是剑类职业:
游龙剑法,眼前的一切依旧混沌不明,开启觉醒模式,冷却时间八回合。并提供36%的最终伤害加成,在基础心法之上,拳破苍穹、仅供娱乐。造成相当于这两回合内所受总伤害20%的额外伤害,并提升自身20%的穿透属性,有30%的概率释放百步飞剑,
最后是枪法职业:
不动如山流派,暴击命中后会在目标身上留下痕迹,其造成的伤害降低60%;四层时,冷却时间为三回合。效果持续四回合,在暴击时有几率触发点穴效果,每当破防一次,
再来看刀类职业:
八荒之刃,不知何时才能拨云见日,在延长攻击后会激活妙手空空,积攒到三层时,最高可叠加至两层。冷却时间为六回合。可以夺取敌方的一个增益状态。可将其转移给对手(此转移本身也可视为一次延长),若自身带有负面效果,
天罡之势在受到伤害时进入花棍模式,效果持续四回合(每层独立计算)。刀斩乾坤、