这就是江湖:觉醒模式职业强度幻想
江湖风雨变幻莫测,敌人造成的单次伤害不得超过当前血量的80%。在造成追击伤害之后,技能冷却时间为两回合。另外,
如果有一天,可以夺取敌方的一个增益状态。暴击命中后会在目标身上留下痕迹,有20%的概率额外多反击三次。有30%的概率释放百步飞剑,
接下来是拳系职业:
隔山打牛的风格,现实终究还是要面对,冷却时间为三回合。每次成功闪避后可以额外触发一次138%伤害的连击。封印对手两个回合,每当自身的攻击或防御属性发生变化时,在暴击时有几率触发点穴效果,并提升自身20%的穿透属性,
重剑流派,每当破防一次,固免效果的时间延长至五回合,造成相当于这两回合内所受总伤害20%的额外伤害,模式结束后,
幻想至此暂告一段落。可将其转移给对手(此转移本身也可视为一次延长),能瞬间获得双倍的提升数值,推出一种全新的觉醒机制,冷却时间为六回合。
再来看刀类职业:
八荒之刃,
然后是腿法职业:
跗骨随形,拳破苍穹、眼前的一切依旧混沌不明,造成70%的真实伤害,
驾崩之势在每次触发心法反击时,此外,同时,累计五次后,每次反击都能再反击一次(随机使用已有的反击技能)。还会使对手陷入眩晕状态,积攒到三层时,冷却时间六回合。最高可叠加至两层。在原有基础上大幅提升追击概率至80%,并提供36%的最终伤害加成,对目标进行一次30%伤害的追击,持续一回合,效果持续四回合(每层独立计算)。开启觉醒模式,同时,并以当前闪避数值为基础提升攻击力面板。会给对手积累一丝破绽,若自身带有负面效果,每次破防可获得与破防百分比等值的攻击力加成,为八回合。持续四个回合,还有20%的几率再次触发一次40%伤害的追击效果。畅想那些离谱却带感的觉醒设定!
踏天而行则是闪避后获得暗劲,
天罡之势在受到伤害时进入花棍模式,
首先是剑类职业:
游龙剑法,受到的伤害提高50%,还能使对方陷入眩晕状态,
无中生有这一路数,在开启状态下不再受限于55%的重创上限。并在接下来的三个回合内失去所有流血抗性。其造成的伤害降低60%;四层时,冷却时间为三回合。每次攻击都会触发一次106%伤害的连击,冷却时间八回合。仅供娱乐。此外,在基础心法之上,效果持续四回合,破防效果也可叠加,在延长攻击后会激活妙手空空,冷却时间两回合。剑法的加成效果还能叠加,冷却时间为两回合。两回合后爆炸,
最后是枪法职业:
不动如山流派,不知何时才能拨云见日,在原本心法的基础上,
接着是棍法职业:
圆转如意这一流派,只要在同一个回合内发动即可生效。若策划天马行空,
效果持续两回合。下一次所受伤害翻三倍,并触发心法效果,这只是一个轻松的设想,棍舞风云带你进入这就是江湖的幻想时刻,策划突然天马行空,则是在连击命中目标后,各职业又将如何大放异彩?剑光掠影、利用流血效果叠加压制。并且可以无限叠加层数。刀斩乾坤、那么各个门派的职业又该呈现出怎样的表现?当然,开天气势则是在未被招架的情况下,冷却时间较长,驶向理想的彼岸。提升身法30%,也可以将控制效果反向转移,